Wenn mit Programmieren das reine Codieren gemeint ist, fehlt davor so etwas wie Design/Architektur.
Abgesehen von einer Sprache selbst muss man sich mit grundlegenden Algortihmen (Suchen, Sortieren, Rekursion, etc.), Datenstrukturen (Listen, Felder, Bäume) und Modellierungsmethoden (Strukturierte Analyse und Umsetzung, Objektorierntierter Ansatz und Vererbung) vertraut machen, wenn es wirklich darum geht Software zu entwickeln und nicht nur ein Skript zusammen zu hacken.
Für strukturiertes Arbeiten ist C++ mit STL ganz gut geeignet, als Erweiterung dann objektorientierte Modellierung und Umsetzung in C++ oder Java.
Da in unserer Welt kaum noch was ohne Datenbanken geht sollte man auch hier mal schauen, dass man sich die Grundlagen aneignet um Abfragesprachen wie SQL zu verstehen.
Wie schon geschrieben wurde: Wenn man die Mechanismen versteht, ist die Umsetzung auf eine neue Sprache realtiv problemlos (eher eine Fleissarbeit).
Ergebnis 1 bis 20 von 24
Thema: Programmieren lernen
Baum-Darstellung
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06.05.2011, 21:46 #15
Geändert von eos (06.05.2011 um 21:47 Uhr)
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Beste Grüße, Andreas
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