Original von OrangeHand
Es gibt noch eine Möglichkeit:

Auf view/source gehen, und im source code alle gametimes auf 80 setzen (siehe code unten). Dann wirds pillepalle einfach.



function movenemies() {

gametime = gametime + 1
if (gametime >= 0 && gametime < 100) speed = 80;
else if (gametime >= 100 && gametime < 200) speed = 60;
else if (gametime >= 200 && gametime < 300) speed = 40;
else if (gametime >= 300 && gametime < 400) speed = 30;
else if (gametime >= 400 && gametime < 500) speed = 20;
else speed = 10;


Und in die Disse nehm ich KO Tropfen mit, wenn's mit dem Baggern mal nicht klappt