Original von OrangeHand
Es gibt noch eine Möglichkeit:
Auf view/source gehen, und im source code alle gametimes auf 80 setzen (siehe code unten). Dann wirds pillepalle einfach.![]()
![]()
function movenemies() {
gametime = gametime + 1
if (gametime >= 0 && gametime < 100) speed = 80;
else if (gametime >= 100 && gametime < 200) speed = 60;
else if (gametime >= 200 && gametime < 300) speed = 40;
else if (gametime >= 300 && gametime < 400) speed = 30;
else if (gametime >= 400 && gametime < 500) speed = 20;
else speed = 10;
Und in die Disse nehm ich KO Tropfen mit, wenn's mit dem Baggern mal nicht klappt![]()
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17.05.2006, 15:52 #7Officially Certified Helldriver 2014
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